ISBN/价格: | 978-7-113-30410-2:CNY118.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | Unity Shader入门与实战/.黄志翔编著 |
出版发行项: | 北京:,中国铁道出版社有限公司:,2023 |
载体形态项: | 360页:;+彩图:;+26cm |
提要文摘: | 本书用浅显易懂的语言通过大量实例讲解Unity Shader开发的核心技术, 首先介绍了线性代数、渲染流水线知识, 以及Shader的结构、语法与设计思想等内容, 引领读者从简单的Shader开始, 逐步掌握简单特效、光照效果、模型变换、后处理、卡通渲染等知识, 直到能成套成体系地设计并实现一个完整的渲染效果。然后, 再将宏观的光影、二次元、水墨效果, 以及局部的玻璃、海洋、草地等内容都一一呈现给读者。本书图文并茂、讲解细致、语言生动、环环相扣, 引领读者以轻松的方式学习Shader开发的核心技术。 |
题名主题: | 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP317.6 |
个人名称等同: | 黄志翔 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20231107 |