ISBN/价格: | 978-7-121-42630-8:CNY79.00 |
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作品语种: | chi |
出版国别: | CN 110000 |
题名责任者项: | 网络游戏场景设计与制作实战/.王星儒, 刘智杨, 李瑞森编著 |
版本项: | 2版 |
出版发行项: | 北京:,电子工业出版社:,2022 |
载体形态项: | 267页, [8] 页图版:;+图 (部分彩图):;+26cm |
提要文摘: | 本书内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解3D网络游戏场景设计的基础知识; 软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧; 实例制作部分通过各种典型的项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 |
题名主题: | 三维动画软件 游戏程序 程序设计 |
中图分类: | TP391.414 |
个人名称等同: | 王星儒 编著 |
个人名称等同: | 刘智杨 编著 |
个人名称等同: | 李瑞森 编著 |
记录来源: | CN 湖北三新 20220302 |